El Laberinto: el Escenario en ATEEZ, la Teoría del Bucle y la Cinta de Möbius
Después de descubrir mundos diferentes en sus vídeos musicales, surge la pregunta: ¿en cuál vivimos actualmente?
Este análisis se adentra en el complejo entramado del universo de ATEEZ, explorando la interconexión entre la teoría del bucle, el concepto de la banda de Möbius y los distintos mundos presentados en sus vídeos musicales.
Por Demona Lauren (@ellebrooklyn)
Según Hongjoong, líder del grupo, el ‘mundo’ debería estar a mitad del camino del escenario previsto de ATEEZ. Después de descubrir tantos mundos diferentes en sus videos musicales, surge la pregunta: ¿en cuál estamos viviendo actualmente?
Este análisis se adentra en la compleja red del universo de ATEEZ, explorando la interconexión entre la teoría del bucle, el concepto de la cinta de Möbius y los mundos distintos presentados en sus videos musicales.
Atrapados en un Bucle: la Teoría de la Cinta de Möbius
En el corazón de la comprensión de la narrativa de ATEEZ se encuentra el concepto de una línea de tiempo no lineal. A diferencia de las narrativas tradicionales con un comienzo, un medio y un final, la historia de ATEEZ se desarrolla en una estructura de bucle similar a la cinta de Möbius, una superficie de una sola cara con una única torsión. Esta analogía matemática significa que el pasado y el futuro podrían estar entrelazados, existiendo simultáneamente como dos realidades aparentemente separadas dentro de la misma entidad.
Esta teoría sugiere que el viaje de ATEEZ no es una progresión lineal entre dimensiones alternativas. En su lugar, plantea que el Mundo A y el Mundo Z, a menudo percibidos como realidades distintas habitadas por ATEEZ y sus doppelgängers (Halateez), son en realidad dos puntos en el mismo bucle: el viejo mundo (pasado) y el nuevo mundo (futuro).
Descifrando los Mundos: el Viaje de ATEEZ a Través del Tiempo
Pero, ¿de qué tiempo estamos hablando? ¿Es el mismo para todos? Algunos físicos y filósofos sostienen que el tiempo no existe realmente como una entidad independiente. Por ejemplo, según la teoría de la relatividad de Einstein, el tiempo es relativo y depende de la velocidad a la que se mueve un observador. Esto ha llevado a algunos a concluir que el tiempo es solo una construcción de nuestra percepción. Francis Wolff considera, por su parte, el tiempo como un concepto híbrido, tanto objetivo como subjetivo. Según esta perspectiva, el tiempo es tanto una magnitud medible en las ciencias físicas como una experiencia subjetiva ligada a la memoria y la conciencia. Un concepto cercano a la burbuja temporal explorada por el grupo.
Mundo A: Donde Todo Comienza
El Mundo A representa el pasado, un mundo familiar cercano al nuestro. Aquí, ATEEZ son estudiantes de secundaria ordinarios enfrentando desafíos cotidianos. Este mundo aparece en videos musicales como “Diary Film”, “Inception”, “Thanx” y “Dreamers”. Cabe destacar que si esta teoría es cierta, entonces nuestro mundo podría formar parte del pasado de ATEEZ, visto desde su perspectiva omnisciente en el escenario.
Mundo Z: El Futuro Distópico
El Mundo Z encarna el futuro distópico conocido como Strictland. Aquí, el gobierno suprime las emociones mediante la tecnología y la prohibición del arte. Un humo amarillo alucinógeno alimenta al gobierno, recolectado a partir de recuerdos robados y quemados. Este mundo se presenta en la mayoría de los videos musicales posteriores de ATEEZ, desde “Fireworks (I’m the One)” hasta “Treasure” y “World Series” pasando por “Crazy in Love”.
En este contexto, el tiempo se convierte en una herramienta de control poderosa. Al manipular los recuerdos y borrar el pasado, el gobierno de Strictland logra mantener su control sobre la población. Esta manipulación del tiempo recuerda a los métodos descritos en obras distópicas como “1984” de George Orwell, donde el Partido altera constantemente la historia para consolidar su poder. Al controlar el pasado, el gobierno de Strictland también controla el presente y el futuro, impidiendo cualquier forma de rebelión o cambio. Los ciudadanos, privados de sus recuerdos y de su historia, viven en un presente perpetuo, sin esperanza de un futuro mejor.
Sector 1: Un Marco Dentro de un Marco
El Sector 1, un lugar ubicado en el Mundo Z, representa una zona específica controlada por el gobierno. Un gran domo encierra el sector, separándolo de los demás. Este lugar figura prominentemente en “Guerrilla”, donde ATEEZ, actuando como piratas negros, distribuyen folletos y “rompedores” para despertar las emociones de los ciudadanos.
Cabe decir que en las distopías, el futuro a menudo se percibe como incierto o inexistente. Los personajes viven en un presente perpetuo, sin esperanza de mejora. Esta idea está presente en “Un Mundo Feliz” de Aldous Huxley, donde la sociedad está estancada en un estado de satisfacción artificial. De manera similar, en Strictland, el gobierno suprime la idea de un futuro mejor al controlar las emociones y prohibir el arte. Los ciudadanos están así atrapados en un bucle temporal, donde el futuro es una noción abstracta e inaccesible.
El Búnker de Eliminación de Guardianes Androides: ¿Un Punto de Convergencia?
Este lugar intrigante, presentado en “Say My Name”, “Déjà Vu” y los Will Diaries, tiene una importancia adicional. Anteriormente, un museo, se ha transformado en una prisión y un sitio de eliminación para aquellos que recuperan sus emociones o resisten al gobierno.
La manipulación de los recuerdos es un tema recurrente en las distopías. En “El Cuento de la Criada” de Margaret Atwood, los recuerdos del pasado se borran para mantener el orden social. En Strictland, el humo amarillo alucinógeno podría simbolizar esta manipulación de los recuerdos. Al destruir los recuerdos, el gobierno borra no solo el pasado, sino también la identidad de los individuos. Los ciudadanos, privados de sus recuerdos, pierden su sentido del tiempo y de su propia historia, volviéndose así más fáciles de controlar.
Sin embargo, el tiempo también puede convertirse en un medio de resistencia. En algunas distopías, los personajes utilizan el tiempo y los recuerdos para luchar contra la opresión. Por ejemplo, en “V de Vendetta”, el personaje principal utiliza eventos históricos para inspirar la rebelión.
Cabe destacar que tanto ATEEZ como Halateez fueron capturados aquí, en este búnker, lo que sugiere un posible punto de convergencia en el bucle temporal. Al reapropiarse de su pasado e imaginar un futuro diferente, podrían encontrar la fuerza para rebelarse contra la opresión y cambiar su destino.